Función: 
Puesta en Escena Virtual (Virtual Staging)

Con la ayuda de la puesta en escena virtual (EV), se pueden integrar imágenes, iconos, vídeos y objetos en 3D en un recorrido. 

 

Gracias a nuestro catálogo de muebles con más de 600 modelos, ¡puede incluso amueblar casas enteras! 

 

Dé la bienvenida a sus invitados con un vídeo en pantalla verde, oculte las imperfecciones tras una imagen o incorpore avatares animados a su visita. La puesta en escena virtual permite incluso la "gamificación": las acciones de clic en los elementos EV pueden convertir las visitas guiadas de Matterport en una auténtica experiencia de juego.

Una función, infinitas posibilidades

Cree mundos virtuales y dé vida a sus espacios Matterport. 
La puesta en escena virtual le permite integrar cualquier contenido de su elección en el recorrido. Utilizando PNG o SVG transparentes, incluso textos, señales o iconos pueden escenificarse en el recorrido.

Objetos 3D, avatares y mucho más

La integración de objetos 3D convierte la visita guiada de Matterport en una experiencia real. Con la integración de acciones de clic, ¡también es posible la "gamificación"! Por ejemplo, los objetos 3D de conejos y huevos de Pascua se pueden escenificar y proporcionar con una acción de clic para crear una búsqueda virtual de huevos de Pascua. 

Vídeos en pantalla verde

Con la función "Vídeo en pantalla verde" integrada en MPskin, también se pueden montar vídeos en pantalla verde en el recorrido. Puede utilizar nuestro "Filtro de color" para eliminar automáticamente el color de fondo del vídeo. Esto le permite utilizar vídeos con un fondo azul o de otro color. 

Preguntas mas frecuentes

¿Qué funciones puedo utilizar con cada plan?

Puede utilizar los planes BASIC y BUSINESS para escenificar imágenes (PNG/SVG/JPG) e iconos. 
Para escenificar vídeos y objetos 3D, necesita el plan PRO.

¿Qué formatos admite el PV con objetos 3D?

En MPskin sólo se pueden utilizar objetos 3D en formato GLB

Si tu modelo está en otro formato, puedes utilizar programas gratuitos o páginas web como Blender o Rapidcompact para convertirlo. 
El tamaño máximo de archivo permitido para los objetos 3D es de 50 MB.

¿Qué debo tener en cuenta al crear/optimizar objetos 3D?

Los objetos 3D suelen ser un tema complejo, ya que hay muchos factores diferentes que influyen en la calidad, el rendimiento y el tamaño del objeto. 
Aquí tienes una lista de los puntos más importantes:

  • Exportar todas las texturas (imágenes, vídeos, texturas de los modelos 3D) como una potencia de dos.
  • Utilizar el menor número posible de vértices para obtener un buen rendimiento
  • Utilizar la compresión (Draco) en Blender 
  • Asegúrese de que los objetos no tienen desplazamiento de posición, sino que están en "0,0,0".
  • Los objetos deben tener sólo una escena como elemento root
  • Las texturas deben tener menos de 1024 px por textura/objeto/dimensión si es posible
  • Para objetos de Sketchfab que no se cargan o se cargan incorrectamente, PUEDE ayudar importarlos a Blender y exportarlos de nuevo como GLB
¿Cómo puedo integrar vídeos con Virtual Staging?

Los vídeos pequeños de hasta 20 MB pueden cargarse e insertarse directamente. 
Para mostrar vídeos más grandes/largos, recomendamos escenificar un vídeo de tráiler corto y colocar una acción de clic en él, en la que el vídeo grande se almacene mediante un enlace. Esto evita problemas de estabilidad y tiempo de carga.

¿Se pueden integrar textos en la escenificación virtual?

Sí, los textos pueden guardarse como JPG o PNG e integrarse como "imagen". 
Si desea incluir textos multilingües, también puede cargar archivos diferentes para los respectivos idiomas.

¡Comienza tu viaje creativo con MPskin!