Feature: 
Virtual Staging

Mithilfe von Virtual Staging können Bilder, Icons, Videos und 3D-Objekte in eine Tour integriert werden. 

 

Dank unseres eingebauten Möbelkatalogs mit über 600 Modellen lassen sich sogar ganze Häuser einrichten! 

 

Begrüße Gäste mit einem Green Screen Video, verstecke Unschönheiten hinter einem Bild oder baue animierte Avatare ein deine Tour ein. Virtual Staging ermöglicht sogar „Gamification“: durch Click-Actions auf VS-Elementen können Matterport-Touren zu einem echten Gaming-Erlebnis werden!

Ein Feature, endlose Möglichkeiten

Kreiere virtuelle Welten und bringe deine Matterport-Spaces zum Leben! 
Virtual Staging erlaubt dir, jeglichen Content deiner Wahl in der Tour einzubauen. Durch die Verwendung von transparenten PNGs oder SVGs können sogar Texte, Wegweiser oder Icons in der Tour gestaged werden.

3D-Objekte, Avatare und mehr

Durch die Integration von 3D-Objekten wird deine Matterport-Tour zu einem echten Erlebnis - mit dem Einbau von Click Actions ist auch eine “Gamification” möglich! So können beispielsweise 3D-Objekte von Osterhasen und Eiern gestaged und mit einer Click Action versehen werden, um eine virtuelle Osterei-Suche zu erstellen. 

Green Screen-Videos

Mit MPskin's integriertem “Green Screen Video”-Feature können auch Green Screen-Videos in der Tour gestaged werden. Dabei kannst du unseren “Color Filter” nutzen, mit dem du die Hintergrundfarbe des Videos automatisch entfernen lassen kannst. Das ermöglicht dir, auch Videos mit einem blauen oder andersfarbigen Hintergrund zu verwenden. 

FAQs zum Virtual Staging

Mit welchem Plan kann ich welche Features nutzen?

Mit dem BASIC und BUSINESS-Plan kannst du Bilder (PNG/SVG/JPG) und Icons stagen. 
Um Videos und 3D-Objekte zu stagen, benötigst du den PRO-Plan.

Welche Formate werden für das VS mit 3D-Objekten unterstützt?

In MPskin können nur 3D-Objekte im GLB-Format verwendet werden. 

Wenn dein Modell in einem anderen Format vorliegt, kannst du kostenfreie Programme bzw. Websiten wie Blender oder Rapidcompact zum Konvertieren verwenden. 
Die maximal erlaubte Dateigröße für 3D-Objekte ist 50 MB.

Auf was muss ich bei der Erstellung/Optimierung der 3D-Objekte achten?

3D-Objekte sind grundsätzlich ein komplexes Thema, da es viele unterschiedliche Faktoren gibt, die die Qualität, Performance und Größe des Objekts beeinflussen. 
Hier ist eine Liste der wichtigsten Punkte:

  • Exportiere alle Texturen (Bilder, Videos, Texturen in den 3D-Modellen) als Zweierpotenz
  • Verwende möglichst wenige Vertices für gute Performance
  • Nutze (Draco) Compression in Blender 
  • Achte darauf. dass die Objekte kein Positions-Offset haben sondern sich in “0,0,0” befinden
  • Die Objekte sollten als root Element nur eine Szene haben
  • Texturen sollten möglichst jeweils unter 1024 px pro Textur/Objekt/Dimension haben
  • Bei Objekten von Sketchfab die nicht oder falsch geladen werden KANN es helfen, sie in Blender zu importieren und nochmals neu als GLB zu exportieren
Wie kann ich Videos mit Virtual Staging einbauen?

Kleine Videos bis zu 20 MB können direkt hochgeladen und eingebaut werden. 
Um größere/längere Videos zu zeigen, empfehlen wir dir, ein kurzes Trailervideo zu stagen und darauf eine Click Action zu legen, in der das große Video per Link hinterlegt wird. So vermeidest du Stabilitäts- und Ladezeitprobleme.

Können auch Texte mit Virtual Staging eingebaut werden?

Ja! Texte können als JPG oder PNG abgespeichert und als “Image” eingebaut werden. 
Wenn du mehrsprachige Texte einbauen möchtest, kannst du auch unterschiedliche Dateien für die jeweiligen Sprachen hochladen.

Starte deine kreative Reise mit MPskin!